D20 Keyforge Chainbound Tournament

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Data / Ora
Date(s) - 17/07/2019 - 18/07/2019
21:00 - 0:00

Luogo
D20 ludopub games e Drinks

Categorie


AGGIORNAMENTO DEL 15/07/19: ABBIAMO MODIFICATO E MIGLIORATO I PREMI.

RICORDO CHE L’ADESIONE AL TORNEO NON E’ OBBLIGATORIA. SE SI VUOLE PARTECIPARE SOLO AL RADUNO, SI PUO’ FARE SENZA PARTECIPARE AL TORNEO.

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Evento Ufficiale AsmOPlay Italia
Web: http://www.asmoplay.it
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Costo torneo 5 €
Inizio iscrizioni ore 21,00
Start ore 21,30

PREMI PER TUTTI I PARTECIPANTI: carte vincolo e carte chiave con almeno una vincita durante il torneo !

Premio finale:
minimo 4 partecipanti

Da 4 giocatori fino a 7 premio per il 1° posto: 1 mazzo nuova espansione keyforge;

Da 8 fino a 12 giocatori premio 1°e 2° posto:
1° posto: 1 playmat tema marte;
2° posto: 1 mazzo keyforge.

Da 13 a 17 giocator premi per i primi 3 classificati:
1° posto: 1 playmat tema marte e 1 chiave di metallo o 1 set base nuova espansione;
2° posto: 1 playmat tema marte;
3° posto: 1 mazzo keyforge.

Da 18 o più giocatori premi per i primi 4 classificati:
1° posto: 1 playmat e 1 chiave di metallo o 1 set base nuova espansione + un punto d20 keyforge card;
2° posto: 2 mazzi keyforge + un punto d20 keyforge card;
3° posto: 1 mazzo keyforge + un punto d20 keyforge card;
4° posto: 1 ingresso gratuito (valore 3 euro).

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FORMATO ARCONTE
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TURNI: modalità ARCONTE, 35 minuti di durata, numero turni in base al numero dei giocatori.

FINE DELLA PARTITA
Ogni round di un torneo di KeyForge può terminare in uno dei
modi seguenti:
► Tre Chiavi Forgiate: Un giocatore forgia 3 chiavi prima dell’altro
giocatore.
► Tempo Scaduto: Alla fine del round, se il tempo del round di torneo è scaduto, i giocatori seguono le regole seguenti (vedi “Tempo Scaduto”) per determinare il vincitore.
► Concessione: Se un giocatore si arrende volontariamente durante la partita, quel giocatore riceve una sconfitta, mentre il suo avversario ottiene una vittoria.

TEMPO SCADUTO
Quando il tempo scade, il giocatore attivo termina il proprio turno.
Poi, se non ottiene una vittoria, il suo avversario può effettuare un turno.
Se nessun giocatore ha ottenuto una vittoria (forgiando 3 chiavi) allo scadere del tempo del round di torneo, i giocatori seguono i passi seguenti (in ordine) per stabilire chi ottiene una vittoria; in caso di pareggio, si passa al punto successivo.
Se un round a eliminazione diretta termina con un solo giocatore ad aver ottenuto una vittoria in quell’incontro, quel giocatore vince la partita ignorando le regole seguenti.
NOTA: Questi passi hanno luogo in una fase di gioco “post spareggio”. Mentre si risolvono, nessun giocatore è considerato svolgere il proprio turno.
1. Ogni giocatore con 6 o più Æmber forgia 1 chiave (rimuovendo 6 Æmber
dalla propria riserva come di consueto). Le carte che influenzano i costi in Æmber non hanno effetto durante questo passo. Ogni giocatore può forgiare 1 sola chiave in questo passo.
2. Il giocatore con più chiavi forgiate è il vincitore. In caso di pareggio, proseguire.
3. Il giocatore con più Æmber nella propria riserva è il vincitore.
In caso di pareggio, proseguire.
4. Ogni giocatore seleziona 1 delle proprie Case. Poi, ogni giocatore conta il numero di creature amiche in gioco della Casa scelta e vi aggiunge il totale di Æmber bonus sulle carte nella sua mano della Casa scelta: questo totale è detto “Æmber potenziale”. Il giocatore con più Æmber potenziale è il vincitore. In caso di pareggio, proseguire.
5. Il primo giocatore è il vincitore.

Vi ricordo l’importanza dell’avere il proprio mazzo registrato nel vault in quanto, alla registrazione al torneo, verranno scannerizzati i QR code del proprio Vault (link vault scaricabile qui: https://www.keyforgegame.com/ ) e il QR code del mazzo che userete per giocare.
Questo permetterà di ricevere frammenti di Æmber per i futuri premi digitali.

Regolamento:
– Regolamento di gioco: http://www.asmodee.it/giochi/keyforge/[KF]_Regolamento.pdf
– Regolamento da Torneo: (http://www.asmodee.it/giochi/keyforge/[KF]_Regole_dei_Tornei.pdf)

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